martes, 10 de junio de 2014

Netrunner, Sentinels y acortando distancias.

Como es común, el Ficus sigue reuniéndose y esta vez quedamos, en dos ocasiones, solamente con Fede ya que el resto tenia problemas urgentes (Niños enfermos, Mujer que atender, Salvar el mundo....).

Aprovechamos para jugar juegos que normalmente no saldrían a la mesa debido a su temática o su cantidad de jugadores (Netrunner es de a 2).

Netrunner



Este juego tiene una tradición que se remonta antes de su re edición como Android: Netrunner. En una época no muy lejana Fede me había presentado este juego y grata fue mi sorpresa al jugarlo ya que era una obra maestra que no fue reconocida en su momento. Ahora con el empujón de FFG el juego es uno de los clásicos revividos y con mayor éxito en el mundo de los juegos de mesa.

El juego cuanta la historia de una corporación y un hacker. La corporación quiere lograr sus objetivos, que muchas veces son cuestionables, y el runner quiere desbaratarlos antes que estos lleguen a buen puerto, que también es cuestionable. En este ambito Cyberpunk que nos recuerda a Neuromante, estos dos titanes se enfrentan y solo él mas astuto lograra su objetivo.

Sentinels of the Multiverse



El sentinels es un interesante juego cooperativo que mezcla el juego cooperativo, los cómics de los 80 y las aventuras de superheroes trilladas. Una combinación que encontró su gente en este mundo de los juegos de mesa y tiene su éxito ya que tiene muchísimas expansiones y un fandom que crea héroes, villanos y lugares cada semana.

El juego es simple, se elije un villano, de 1 a 5 super heroes (Recomendado 3+) y un lugar. Luego el objetivo es simple vencer al villano, a sus esbirros y evitar que el lugar elegido no te devore, en una de nuestras partidas aparecieron varios Velociraptors, algunos Pterodactilos y un Tyranosaurius Rex.

Algo que hay que tener en cuenta es que este es de los juegos que exije que los jugadores hagan POYR (Ponerle Onda Y Rolear), ya que el objetivo del juego es contar una historia y que los jugadores se sientan participes de ella. Esto es necesario ya que uno se puede abstraer mucho del juego al hacer cuentas para ser eficiente y matar al villano de turno. El juego tiene solo el azar que te puede dar tu mazo (que tiene varias cartas repetidas) por lo cual puede resultar bastante mecánico si uno se concentra solo en ganar.

Acortando distancias

En estos momentos Ale se encuentra lejos de Capital y cuando uno esta lejos de su grupo de juegos uno busca soluciones para el problema. En nuestro caso Ale encontró una forma de jugar al Twilight Struggle de forma remota y junto al servicio que nos provee Skype tenemos últimamente unas sesiones Skyperas.


Hay que admitir que disfruto más el Twilight Struggle con un tablero virtual que se encarga de las tiradas de dados y las reglas, aparte de que el juego es más fácil de analizar. El primer partido nos tomo 4 horas y media en bruto, y apenas 3 sesiones entre nosotros.

Estas sesiones no son solo jugar el juego, uno charla de las novedades del mundo de los juegos de mesa, los videojuegos y la vida. Esto posiblemente haga que las 4 horas y media tengan mucha charla en ellas.

Hoy en día hay gran cantidad de paginas que ofrecen jugar varios juegos de mesa de forma gratuita ( BrettspielWelt y Yucata por ejemplo) esto ayuda a varios jugadores a sacar sus ansias sin necesidad de levantarse de sus computadoras. Esto es bastante impersonal y le quita algo que para mi es importante en los juegos de mesa, la interacción humana. Pero cuando Ale propuso jugar al TS de forma online conectados en todo momento encontré que la posibilidad de jugar a estos juegos de esta forma podía tener la calidez que perdía por lo frió del medio.

Y esto fue comprobado ayer que mientras charlabamos de forma casual jugabamos un Jaipur en Yucata.